package vgame

// @schema_export --ident=schema --json
// @schema_go
// @schema_ts --UseDataObject
// @cache_go
// @cache_ts
// @alias V功能
type V功能 struct {
	// @alias 配置
	P配置 string `alias:"配置"`
	// 主体编号
	// 卡片需要主体编号进行查找
	// @alias 主体
	Z主体 string `alias:"主体"`
	// 0-开启 1-关闭
	// @alias 状态
	Z状态 int `alias:"状态"`
	// @alias 登记人数
	D登记人数 int `alias:"登记人数"`
	// 红点提示
	// @alias 红点
	H红点 bool `alias:"红点"`
}

type S排行数据 struct {
	// @alias 统计
	T统计 map[string]int `alias:"统计"`
}
